¿Para qué sirve?
Con esta orden obtendremos la cantidad de bytes cargados de un determinado objeto. Podremos entonces crear una precarga. Como dice el manual de Macromedia:
"devuelve el número de bytes cargados (en flujo) para el objeto de clip de película especificado. Como los clips de película internos se cargan automáticamente, el resultado devuelto por este método y MovieClip.getBytesTotal será el mismo si el objeto de clip de película especificado hace referencia a un clip de película interno. Este método está pensado para su utilización en películas cargadas. Puede comparar el valor de getBytesLoaded con el valor de getBytesTotal para determinar el porcentaje que se ha cargado de una película externa"
Su sintaxis es simple ya que no lleva parametros:
miMovieClip.getBytesLoaded();
¿Qué significa esto?
Es sencillo, vamos a dividir la orden en dos partes:
- miMovieClip
- getBytesLoaded();
Como en otras acciones de ActionScript, indicamos un objeto y despues lo que sucede, hacemos o simplemente la propiedad, de ahí, que al pretender obtener la cantidad de Bytes cargados de un objeto, demos primero la ruta del objeto, siendo en este caso "miMovieClip" y segundo la orden o propiedad.
Podemos sustituir el nombre de instacia del movie clip por _root, obteniendo asi el valor de la línea principal.