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Autor Tema: OpenGL: Tutorial 4. Algunas cuestiones sobre modelado  (Leído 527 veces)
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« : Octubre 13, 2004, 06:03:50 »

En este tutorial se mostrará cómo cargar modelos en formato "mad" desde ficheros y se introducirán técnicas para aumentar la resolución de los modelos sin aumentar su número de vértices.

Su objetivo es:

- Conocer algunas de las cuestiones básicas del modelado
- Cargar modelos desde ficheros externos



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